Von Game-Systemen bis zum Kundenportal.
Du musst dein Vorhaben nicht zuerst in eine technische Schublade stecken. Wir prüfen den Stand, ordnen die Abhängigkeiten und bauen den kleinsten sinnvollen Einstieg – als Review, einzelnes Modul oder komplette Umsetzung.
Wenn dein Metin2-System zusätzlich ein Web-Dashboard und einen Discord-Flow braucht, planen wir genau diese Verbindung gemeinsam.
Spezialisiert arbeiten. Zusammenhängend denken.
Jede Seite zeigt dir konkret, welche Arbeiten wir übernehmen, was du erhältst und welche Grenzen wir vorab klären.
Metin2 Systeme, UI und saubere Migration
Wir betrachten Client, Server, Daten und UI als ein System. So entsteht keine hübsche Oberfläche, die später an alten Packets, Python-Verträgen oder unklaren Zuständen scheitert.
- Neue Spielsysteme und Endgame-Features
- UI-Reworks und neue Client-Fenster
- C++ Source-Refactoring und Core-Anpassungen
Palworld Mods, Server-Helfer und Automationen
Ein Mod ist nicht fertig, nur weil eine DLL oder Lua-Datei übertragen wurde. Wir bauen Status, Konfiguration, Fehlergrenzen und Update-Hinweise direkt mit ein.
- UE4SS-Mods in Lua oder C++
- Konfigurierbare Server- und Balancing-Helfer
- Chat-Kommandos und Admin-Werkzeuge
Minecraft Plugins für Server, Events und Communities
Wir bauen nicht nur Commands. Rollen, Permissions, Daten, Serverwechsel, Events und Betrieb werden gemeinsam betrachtet.
- Eigene Paper-/Spigot-Plugins
- Velocity- und Proxy-Erweiterungen
- Minigames, Events und Lobbysysteme
Websites, Dashboards und Tools mit System
Wir verbinden Oberfläche, Rollen, Daten und Deployment. Dadurch entsteht nicht nur eine schöne Seite, sondern ein Werkzeug, das im Alltag funktioniert.
- Landingpages und mehrseitige Websites
- Kundenportale mit Rollen und Freigaben
- Admin-Panels und Produktverwaltung
Bots und Abläufe, die nicht im Chat stecken bleiben
Ein Bot ist Teil eines Ablaufs. Wir planen Befehle, Rollen, Fehlerfälle, Daten und Administration gemeinsam, damit er auch nach dem ersten Test sinnvoll bleibt.
- Discord-Ticket- und Support-Bots
- Rollenbasierte Produkt- und Bereichsfreigaben
- Status-, Update- und Release-Meldungen
Auch unfertige Projekte sind willkommen.
Eine Fehlermeldung, ein alter Source-Stand oder eine grobe Idee reicht für den ersten Check. Wir sagen dir, welche Informationen noch fehlen und welcher Schritt wirtschaftlich Sinn ergibt.
Dateien, Screenshots, Logs oder eine kurze Beschreibung.
Versionen, Abhängigkeiten, Risiken und Zielzustand.
Review, Prototyp, Paket oder klarer Meilenstein.
Erzähl uns, wo es gerade klemmt.
Wir antworten verständlich, grenzen den ersten Schritt ein und sagen offen, wenn ein anderer Weg sinnvoller ist.